3ds Max 2008 - download pdf or read online

By Jean-Pierre Couwenbergh

ISBN-10: 2212123361

ISBN-13: 9782212123364

ISBN-10: 2212852045

ISBN-13: 9782212852042

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1 Principe L’Explorateur de scènes se présente sous la forme d’une boîte de dialogue permettant d’afficher, de trier et de choisir des objets dans 3ds max. Il offre aussi des fonctionnalités supplémentaires de dénomination, de suppression, de masquage et de gel d’objets par la création et la modification de hiérarchies d’objets et par la modification d’objets en masse. 73) comprend une barre de menus, deux barres d’outils et une vue en tableau des objets de la scène, avec une ligne par objet et une colonne pour chaque propriété d’objet affichée.

L’ unité système : détermine la façon dont le programme comprend les informations de distance que vous entrez dans votre scène. La configuration détermine également l’échelle des valeurs arrondies admises. Pour ne pas avoir de problème lors de l’éclairage et du calcul de rendu, l’idéal est d’avoir les mêmes unités pour le système et l’affichage. Pour sélectionner un système d’affichage la procédure est la suivante : 1 Sélectionnez l’option Définir unités dans le menu Personnaliser. 26) : Ω Métrique : cliquez sur la liste et choisissez une unité métrique : millimètres, centimètres, mètres, kilomètres.

Les objets désactivés ne s’afficheront pas dans la fenêtre et ne sont pas conservés en mémoire. La mise à jour s’effectue au niveau du fichier. Tous les objets d’un fichier sont mis à jour ensemble. 5. Les dimensions et unités La scène se construit dans un univers en trois dimensions représenté par trois axes de coordonnées X, Y, Z dont l’origine est située par défaut au centre de la fenêtre à l’intersection des grilles. 25). 25 L’espace de votre scène est pratiquement illimité à partir de cette origine et vous avez le loisir de définir les unités de travail dans cet espace pour dimensionner correctement les différents objets.

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3ds Max 2008 by Jean-Pierre Couwenbergh


by Brian
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